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zh:cocc扩展功能:预拨号:拨号器 [2018/12/27 16:32] admin [数据回收] |
zh:cocc扩展功能:预拨号:拨号器 [2018/12/27 16:37] (当前版本) admin [拨号器] |
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行 5: | 行 5: | ||
**流程:**先拨打客户,客户接通后,把其转给空闲坐席。 | **流程:**先拨打客户,客户接通后,把其转给空闲坐席。 | ||
- | **}}优点:**省去坐席拨号时间,省去坐席等待客户接通的时间,}}避免坐席把时间浪费在无法接通的客户身上,提高工作效率。 | + | **优点:**省去坐席拨号时间,省去坐席等待客户接通的时间,}}避免坐席把时间浪费在无法接通的客户身上,提高工作效率。 |
**常见用途:**外呼营销,推广,宣传;客户接通后播放语音广播;扫号(在一批号码中区分出哪些客户可以接通,哪些客户不能接通)等。 | **常见用途:**外呼营销,推广,宣传;客户接通后播放语音广播;扫号(在一批号码中区分出哪些客户可以接通,哪些客户不能接通)等。 | ||
行 13: | 行 13: | ||
首先,我们先了解下拨号器页面的构造。 | 首先,我们先了解下拨号器页面的构造。 | ||
- | {{:zh:cocc扩展功能:预拨号:b2.png?668|}} | + | {{:zh:cocc扩展功能:预拨号:b2.png?408|}} |
- | **“asterCC呼叫中心”**是由系统管理员在团队页面设置的团队显示名称。 | + | **“COCC呼叫中心”**是由系统管理员在团队页面设置的团队显示名称。 |
**“最大并发限制:10”**,由系统或团队管理员在拨号器设置页面指定的并发数。指整个团队,最多只能发起10路通话,即正在通话的,正在等待的,正在振铃的总数不可超过10个。如果三项加一起恰好是10,即使你还有2个空闲坐席,系统此时也不会再拨打客户了。所以这个值会影响预拨效果。 | **“最大并发限制:10”**,由系统或团队管理员在拨号器设置页面指定的并发数。指整个团队,最多只能发起10路通话,即正在通话的,正在等待的,正在振铃的总数不可超过10个。如果三项加一起恰好是10,即使你还有2个空闲坐席,系统此时也不会再拨打客户了。所以这个值会影响预拨效果。 | ||
行 24: | 行 24: | ||
只有开启预拨号的外呼营销任务,才会出现在下图所示的列表中(技能组1的外拨任务) | 只有开启预拨号的外呼营销任务,才会出现在下图所示的列表中(技能组1的外拨任务) | ||
- | {{:zh:cocc扩展功能:预拨号:b4.png?668|}} | + | {{:zh:cocc扩展功能:预拨号:b5.png?668|}} |
**外拨任务名:**外呼营销任务的名称,鼠标点击此名称可以看到实时通话信息(有多少客户振铃,有多少客户等待坐席接电话,有多少客户正在和坐席通话),如下图所示 | **外拨任务名:**外呼营销任务的名称,鼠标点击此名称可以看到实时通话信息(有多少客户振铃,有多少客户等待坐席接电话,有多少客户正在和坐席通话),如下图所示 | ||
- | {{:zh:cocc扩展功能:预拨号:b5.png?668|}} | + | {{:zh:cocc扩展功能:预拨号:b4.png?668|}} |
**最大并发限制:**和前边介绍的团队最大并发效果一样,只是这个是限制到此计划任务的,即该任务最大并发不能超过10路。此参数只在“按最大并发”模式时有效。 | **最大并发限制:**和前边介绍的团队最大并发效果一样,只是这个是限制到此计划任务的,即该任务最大并发不能超过10路。此参数只在“按最大并发”模式时有效。 | ||
行 49: | 行 49: | ||
勾选高级设置,打开高级设置界面。设定高级参数配合拨号器拨号。 | 勾选高级设置,打开高级设置界面。设定高级参数配合拨号器拨号。 | ||
- | {{:zh:模块使用说明:预拨号:拨号器_高级设置.png?768|}} | + | {{:zh:cocc扩展功能:预拨号:b5.png?668|}} |
这些参数对预测效果产生一定影响,管理者应根据系统计算出的参考值进行适当调整,尽量保证坐席一挂断电话,就能马上接听新电话(理想状态)。由于每个任务需要的话务时长不同,号码质量不同(有时同一批号码,前(接通率很高)后(连续大批无法打通)质量不同,照成拨号器效果锐减),需要组长在一个任务中注意观察总结。 | 这些参数对预测效果产生一定影响,管理者应根据系统计算出的参考值进行适当调整,尽量保证坐席一挂断电话,就能马上接听新电话(理想状态)。由于每个任务需要的话务时长不同,号码质量不同(有时同一批号码,前(接通率很高)后(连续大批无法打通)质量不同,照成拨号器效果锐减),需要组长在一个任务中注意观察总结。 | ||
行 57: | 行 57: | ||
**单次拨号上限:**拨号器每次发起拨号时,最大拨号数量。 | **单次拨号上限:**拨号器每次发起拨号时,最大拨号数量。 | ||
- | 假设当前情况为,按<wrap em>坐席百分比模式</wrap>拨号,当前空闲坐席<wrap em>3</wrap>,百分比设置为<wrap em>300%</wrap>,你的团队最大并发是<wrap em>20</wrap>,当前团队内正在通话的客户数量是<wrap em>7</wrap>,振铃客户数量是<wrap em>2</wrap>,等待客户数量是<wrap em>4</wrap>,单次拨号上限<wrap em>5</wrap>。 | + | 假设当前情况为,按坐席百分比模式拨号,当前空闲坐席3,百分比设置为300%,你的团队最大并发是20,当前团队内正在通话的客户数量是7,振铃客户数量是2,等待客户数量是4,单次拨号上限5。 |
拨号器此时理论上应该拨 3*300%=9路,但是按照团队并发规定,你只能拨20-7-2-4=7路,此时又发现单次拨号上限是5路,那么此次拨号器仅发起5路通话。目的是让不同振铃时长的客户分布的更均匀(错时振铃,等于并发允许的情况下,把你预期的9路分成两次发起),避免同一时间出现大量客户接通电话,超出预期理想值,造成客户数据浪费,在概率上讲,此方式更能减少空闲坐席数量。 | 拨号器此时理论上应该拨 3*300%=9路,但是按照团队并发规定,你只能拨20-7-2-4=7路,此时又发现单次拨号上限是5路,那么此次拨号器仅发起5路通话。目的是让不同振铃时长的客户分布的更均匀(错时振铃,等于并发允许的情况下,把你预期的9路分成两次发起),避免同一时间出现大量客户接通电话,超出预期理想值,造成客户数据浪费,在概率上讲,此方式更能减少空闲坐席数量。 | ||
行 141: | 行 141: | ||
列表内客户,都是拨号器要拨打的客户,未拨打时,都处于待拨状态。 | 列表内客户,都是拨号器要拨打的客户,未拨打时,都处于待拨状态。 | ||
- | {{:zh:模块使用说明:预拨号:拨号器_查看拨号列表.png?768|}} | + | {{:zh:cocc扩展功能:预拨号:b6.png?668|}} |
如果你看到一些客户的拨号状态不是待拨,说明拨号器已拨打了此数据,但是数据还未被系统删除(列表内数据都是临时的,拨打后系统把拨号状态更新到客户包中,然后删除列表内数据。),需要等待通话结束后1分钟才能被删除。 | 如果你看到一些客户的拨号状态不是待拨,说明拨号器已拨打了此数据,但是数据还未被系统删除(列表内数据都是临时的,拨打后系统把拨号状态更新到客户包中,然后删除列表内数据。),需要等待通话结束后1分钟才能被删除。 | ||
行 168: | 行 168: | ||
**拨号时间:**可以指定什么时间才拨号。默认值0000-00-00 00:00:00为任何时间。 | **拨号时间:**可以指定什么时间才拨号。默认值0000-00-00 00:00:00为任何时间。 | ||
- | {{:zh:cocc扩展功能:预拨号:b8.png?280|}} | + | {{:zh:cocc扩展功能:预拨号:b8.png?500|}} |
回收可以根据你的实际需要,来选择相应的客户。 | 回收可以根据你的实际需要,来选择相应的客户。 | ||
一般来讲都是回收 拨号状态=客户应答的数据。此类数据是客户应答了,但是没有坐席服务,具有再次拨打价值。 | 一般来讲都是回收 拨号状态=客户应答的数据。此类数据是客户应答了,但是没有坐席服务,具有再次拨打价值。 |